防御部署:本人指挥的战斗都是先布防本国主战局势后在找到合适的局势才发起攻击。让主战有能力抵抗敌人的强攻。
强攻不下破解:人员排队充足情况下叫等级低的玩家暂时退出主战,力士盾阵形成,绝杀受到军团长的控制指挥,爆破队有效的杀伤杀乱敌人,最后一招人员充足时拼命一些数量,打散敌人的防御布局,让本国主战内人员都是亡命徒砍死都不乱跑。
战术运用
战场外
国战议案烟雾弹发起突袭本国有利防御的城市
利用利益纠纷破解敌国联盟
国战期间与前都要007查看敌国国家频道内玩家的情绪。适当挑起一些不利对方内部的话题,让敌国战前或者战中发生内乱(不团结的国家十分有效)。
战场内
进入战场后职业工作分配详细 力士武士盾,高等级力士可以杀人,剑客老本行戳狂戳,侠客爆破补给加血集中点 带武将 刷积分 瞭望全地图敌人的布局 追杀落单敌人,武士顶盾 带武将 刷积分 瞭望敌人布局 追杀落单敌人。
野战最难打 本人指挥的战斗没有一次偷太守成功,比较失败。
野战常用战术是包饺子,消灭敌人的同时可以大量的消耗掉敌人的数量。
想办法让敌人的主力大乱,当敌人对自己形成威胁及时破解敌人的攻势。比如形成对抗无法取得进展组织队伍绕道冲级后方营寨,一般敌人都会回防营寨的减轻主力抵抗实力。
将敌人的主力与支路分割开来,让敌人无法聚集。
杀武将 魔人 最耗力的战斗 弱攻取强2国这样的战斗最老火。
城门战对于进攻方前期是最有利的战斗,也是防守方扭转局势的战斗。
野战失败方在失败前应当保证自己的后备力量充足,在失败野战无力回天的情况下可以小量人员防御多余人员回命进入城门战。
胜利方在野战结束前尽量减少敌人进入城门战的数量,多杀敌后杀太守。