我是三十九军公会的进驻国家的策划者征程,在玩苍天各服到现在一共策划30到40场战争,内测 公测均是国家主力公会。现在不玩苍天了,伤心透老。
本贴算是把我个人的苍天国战经验做个总结吧!希望大家不要看后口水。
本人老师 布拉格东东 偷师 TOG牛震撼
一战争永远不变的3条法则 天时 地利 人和
天时 合适的时机攻打敌国,战场内的时机把握的度稍有偏移就会影响人员的伤亡。
战场内时机:自己与敌人武将的死亡数量,敌人的战场人数,敌人的军粮数量,自己的人员消耗数量,自己的粮道与敌人的粮道情况。自己国战的排队数量。综合以上实际情况自定主战的政策,调配支配时局。以上的动荡都是自己与敌人的时机。一旦把握就可以控制主战场的进度。
时机 敌国的国战政策时间,敌人攻打全国防御 敌人防御国家主动发起有把握的国战。这个时机就是关系国战是否胜利或者是否把握先机的一个要点。
地利 苍天的地利有多方面要数
一贵组织在国家中玩家的认可度,玩家响应度。
二所攻打城市的战略点,攻打后的布局与防御是否能够到位,攻打城市是否对本国造成负担等等关于地域与贵组织所在地是否有利。
人和 苍天人和相对简单很多
一组织内部人和
二国家内部团结
三联盟国认可度与联盟国主力公会对贵组织的认可度。
战争谋略
战场外
密切留意敌国的所有政策,边防城市军粮数量与高战斗武将数量,战争提案的发起时间以及战场开起的确定时间,通告全国知道。
被攻打城市的武将布局在根据本国的实力来结合,玩家战斗能力高可以武将比对方弱一点,其余武将布局在还有可能受到攻击的城市布防。
军粮数量根据本国玩家实力以及计算国战每小时没有粮道的情况下掉粮数量。当人员弱应