武玄技能加点:
冲锋 8级 需要1点技能点 学满。
流光 10级 需要1点技能点 先不学。
狂野 5级 需要2点技能点 学满。
怒意 8级 需要1点技能点 学满。
惊天鼓 6级 需要1点技能点 学满。
横扫 8级 需要2点技能点 根据练级需要学。
迅捷 5级 需要2点技能点 学满。
十字 2级 需要2点技能点 学满。
如果你是靠组队升级,就先学满迅捷加惊天引怪,如果是单刷就先学横扫。
御火魔魅:
小火球5点到顶 躲闪7级(这个一定要加到7)
大火球6级到顶(PK秒人技能) 地裂火过度(1)点够
烈火缠身10级(一定要到10级) 三味真火(1)点够
怒炎之盾 3级 (一定要) 飞火流星过度(1)够
混乱之火2级(陪合三味杀人用,先看好敌人位放好三味马上在混乱,一来一去在上面的人马上死)怒火奔驰(1级-3级不限)主要看自已的技能点够不够
天崩地裂一点够。
对于技能采用技能树这个设置,个人感觉很好。能使玩家更加客观的分析技能,做出更完美的加点方式。
对于心法,心法的学习很简单,升级也很简单,就是花钱和经验去升级。对于这种升级心法的方法,我个人不大认同。在我的想法中,心法是要靠个人努力修炼的,应该把心法设定为打坐修炼。100级分为10层次,每个层次都需要打坐修炼,以此来提升自己的内功修为。每个层次修到顶峰,则需要去做心法任务来考验是否合格,合格的还